Descripción
Plataforma de aprendizaje basada en juegos, permite crear dinámicas de juegos y quizes y compartirlos a través de un link o un código de clase.
Aplicación en la educación
Con esta tecnología se puede aplicar el Aula invertida, en dinámicas de refuerzo dentro y fuera del salón. Al finalizar un tema como repaso o para realizar una evaluación formativa.
Funcionalidades
- Resultados de evaluaciones
- Crea y gestiona aulas. El profesor puede agregar o quitar alumnos
- Personalización del espacio/salón de clases
- Permite compartir proyectos através de un código o enlace
Ventajas
- Disponible en diferentes idiomas
- Manejo de plantillas y librerías de sonidos e imágenes
- Sincronización entre los dispositivos