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Primer Columna
Descripción
Plataforma de aprendizaje basada en juegos, permite crear dinámicas de juegos y quizes y compartirlos a través de un link o un código de clase.
Aplicación en la educación
Con esta tecnología se puede aplicar el Aula invertida, en dinámicas de refuerzo dentro y fuera del salón. Al finalizar un tema como repaso o para realizar una evaluación formativa.
Funcionalidades
  • Resultados de evaluaciones
  • Crea y gestiona aulas. El profesor puede agregar o quitar alumnos
  • Personalización del espacio/salón de clases
  • Permite compartir proyectos através de un código o enlace
Ventajas
  • Disponible en diferentes idiomas
  • Manejo de plantillas y librerías de sonidos e imágenes
  • Sincronización entre los dispositivos
Comentarios
Plataforma de actividades y juegos

Información de la herramienta

Tipo de tecnología
Plataforma
Plataformas compatibles
Android iOS MAC OS Windows
Colección
Juegos y Dinámicas

Evaluación

Evaluación
Palabras claves