Permite generar acitividades interactivas. Se puede jugar en cualquier dispositivo con navegador. Pone a disposición del profesor plantillas precargadas de tal manera que solo vacía su contenido y se genera automáticamente la dinámica
Herramienta que a través del juego promueve la creatividad, colaboración y solución de problemas. Existe el módulo para enseñar a programar y otro más para enseñar Química. Hay toda una comunidad de profesores que comparte sus lecciones en diversos temas para que puedan ser reutilizados.
Aplicación que ayuda a padres, profesores y alumnos a resolver problemas matemáticos a través de un escaneo y muestra los pasos así como una explicación para la resolución de los mismos.
MasterpieceVR es una aplicación que permite crear rápidamente contenido 3D, utilizando herramientas dinámicas e intuitivas que permiten crear fácilmente modelos de alta calidad para su uso en juegos, animación, arte digital, VFX, diseño industrial e impresión 3D. Permite la colaboración con colegas, amigos y enseñar a otros en tiempo real en el mismo espacio virtual.
Labster es una plataforma líder en laboratorios virtuales y simulaciones científicas. Mediante un entorno 3D los alumnos dominan la teoria, interactúan con equipos avanzados, aprenden técnicas y realizan experimentos.
Virbela es un entorno 3D que permite trabajar en equipo, actividades de aprendizaje y eventos. La interacción entre personas es con un avatar que tiene animaciones y voz tridimensional. Los espacios son salas de exposiciones, salas de conferencias, salones de clases y espacios abiertos.
CMS para crea tu propia página web con calidad profesional. Ya sea que estés promocionando tu negocio, mostrando tu trabajo, abriendo tu tienda online o comenzando un blog, puedes hacerlo todo con el creador de páginas web de Wix.
“A dynamic learning experience: A journey through VR narratives for enhanced speaking proficiency.”
Tema de la actividad
In 1935, Yonezo Okita left his home in Japan and began a new life in Canada. Then war and state-sanctioned racism changed everything—he became the enemy. His grandson leads us on an interactive virtual pilgrimage through an emotional geography of immigrat
Propósito educativo de la actividad
By engaging in a Virtual Reality (VR) activity, students will gain a comprehensive understanding of the underlying principles of VR technology while concurrently sharpeing their speaking skills in a contextually relevant environment.
Narrativa de la experiencia
After experiencing a virtual reality (VR) environment, students will possess the capability to analyze, compare, and contrast images. This activity aims to enhance their visual discernment skills by leveraging the immersive nature of VR, enabling them to identify differences and similarities between various visual stimuli encountered in personal or family pictures, as they could experience during the VR immersion"