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Primer Columna
Descripción
Plataforma de aprendizaje basada en juegos, permite crear dinámicas de juegos y quizes y compartirlos a través de un link o un código de clase.
Aplicación en la educación
Con esta tecnología se puede aplicar el Aula invertida, en dinámicas de refuerzo dentro y fuera del salón. Al finalizar un tema como repaso o para realizar una evaluación formativa.
Funcionalidades
Ventajas
Comentarios