Vrai
Primer Columna
Descripción
Herramienta que manipula la creación de contenido especializada en VR, AR y medios de 360 grados, cuenta con más tiene más de 30 años de experiencia combinada en la entrega de contenido para cine, televisión y la web
Aplicación en la educación
La capacitación en realidad virtual es una forma de "práctica práctica" que permite a los alumnos obtener experiencia práctica en una tarea, pero sin el riesgo asociado, se puede realizar de forma remota y sin la necesidad de equipos raros o recursos de instructor.
Algunos cursos de capacitación en realidad virtual se realizarán a la medida de los requisitos de aprendizaje de su empresa y, a menudo, serán parte de una solución de aprendizaje combinado, es decir, para aumentar la capacitación tradicional en un equipo, máquina o escenario específico.
Algunas capacitaciones de RV pueden ser genéricas si no existen requisitos específicos, por ejemplo, trabajo en altura, procedimientos de bloqueo, etiquetado, etc.
Descubrimos que el entrenamiento de RV tiene el mayor impacto cuando la actividad es algo inherentemente riesgoso, se encuentra en una ubicación remota para los alumnos o donde hay una rareza de equipos o instructores para facilitar el entrenamiento.
A veces, las organizaciones querrán integrar la plataforma de capacitación HEAT VR en sus sistemas de gestión de aprendizaje (LMS) para que el líder de aprendizaje y desarrollo (L&D) pueda asignar capacitación específica al aprendiz, y esa capacitación luego se registra y rastrea a través del LMS.
Algunos cursos de capacitación en realidad virtual se realizarán a la medida de los requisitos de aprendizaje de su empresa y, a menudo, serán parte de una solución de aprendizaje combinado, es decir, para aumentar la capacitación tradicional en un equipo, máquina o escenario específico.
Algunas capacitaciones de RV pueden ser genéricas si no existen requisitos específicos, por ejemplo, trabajo en altura, procedimientos de bloqueo, etiquetado, etc.
Descubrimos que el entrenamiento de RV tiene el mayor impacto cuando la actividad es algo inherentemente riesgoso, se encuentra en una ubicación remota para los alumnos o donde hay una rareza de equipos o instructores para facilitar el entrenamiento.
A veces, las organizaciones querrán integrar la plataforma de capacitación HEAT VR en sus sistemas de gestión de aprendizaje (LMS) para que el líder de aprendizaje y desarrollo (L&D) pueda asignar capacitación específica al aprendiz, y esa capacitación luego se registra y rastrea a través del LMS.
Funcionalidades
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